Хроніка битви
Пишеться нова легенда: Víctor Martínez C. кидає виклик Крыса на поверсі 1.
пішak Víctor Martínez C. приземляється на C7 і перемагає пішak Крыса!
Мат! Víctor Martínez C. повергає Крыса і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Víctor Martínez C. забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
пішak Крыса просувається з G6 на G5. Víctor Martínez C. забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на G5.
Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Víctor Martínez C. ставить конь на F3. З темряви Крыса штовхає пішak на D6, і пішak Víctor Martínez C. займає E4, залишаючи E2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, поки víctor Martínez C. ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Крыса зникає без сліду.
З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Víctor Martínez C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E5 на D6.
король Крыса просувається з G8 на G7. Víctor Martínez C. забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.
Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Пішак Víctor Martínez C. коронується на C8 і стає ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на H7. Víctor Martínez C. забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.
Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на H8. Víctor Martínez C. забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C6 на C4.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. Víctor Martínez C. забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
король Крыса просувається з H8 на G8; потім víctor Martínez C. просуває пішak з C2 на C4. Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху Víctor Martínez C. ставить пішak на C5, і з темряви Крыса штовхає король на G8. пішak Víctor Martínez C. займає C6, залишаючи C5 позаду, поки крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H7.
Víctor Martínez C. ковзає пішak дошкою, з C6 на C7. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.
Пішак Víctor Martínez C. коронується на C8 і стає ферзь.
король Крыса просувається з G7 на F7, і одразу після цього víctor Martínez C. просуває ферзь з A4 на A6. Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.
З C7 ферзь Víctor Martínez C. змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на F8. Víctor Martínez C. ставить вирішальний мат з A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.