Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.
Паук просуває конь на C1 і забирає нашу слон.
Битва обривається: наш герой здається проти Паук.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з E4 на D2, поки наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1.
З підземної хитрості Паук веде конь на C4. Твердою рукою наш герой веде конь на H3; потім пішak Паук просувається з C7 на C5.
наш герой просуває конь з H3 на G5, і одразу після цього паук ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2.
З темряви Паук штовхає король на G7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
Паук відповідає, рухаючи конь з C4 на D2. наш герой ставить шах конь на E6.
З підземної хитрості Паук веде король на F7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
конь Паук просувається з D2 на F1. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з C5 на A4.
Паук ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Паук штовхає конь на D5, і конь наш герой займає C5, залишаючи A4 позаду.
Паук ставить шах конь на F4.
наш герой ковзає король дошкою, з D3 на E4, і одразу після цього з підземної хитрості Паук веде король на H5. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E4 на E5.
Жорстокий удар: конь Паук забирає пішak наш герой на E2.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A6.
Паук ставить король на H4, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. Жорстокий удар: конь Паук забирає слон наш герой на C1.
пішak наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з H4 на G4, і наш герой ковзає конь дошкою, з A6 на C5.
З підземної хитрості Паук веде пішak на E2.
Битва обривається: наш герой здається проти Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 54 s
- Moves
- 34
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 4
- First capture
- move 5
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.