Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.

Паук просуває конь на C1 і забирає нашу слон.

Битва обривається: наш герой здається проти Паук.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з E4 на D2, поки наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1.

З підземної хитрості Паук веде конь на C4. Твердою рукою наш герой веде конь на H3; потім пішak Паук просувається з C7 на C5.

наш герой просуває конь з H3 на G5, і одразу після цього паук ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2.

З темряви Паук штовхає король на G7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

Паук відповідає, рухаючи конь з C4 на D2. наш герой ставить шах конь на E6.

З підземної хитрості Паук веде король на F7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

конь Паук просувається з D2 на F1. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з C5 на A4.

Паук ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Паук штовхає конь на D5, і конь наш герой займає C5, залишаючи A4 позаду.

Паук ставить шах конь на F4.

наш герой ковзає король дошкою, з D3 на E4, і одразу після цього з підземної хитрості Паук веде король на H5. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E4 на E5.

Жорстокий удар: конь Паук забирає пішak наш герой на E2.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A6.

Паук ставить король на H4, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. Жорстокий удар: конь Паук забирає слон наш герой на C1.

пішak наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з H4 на G4, і наш герой ковзає конь дошкою, з A6 на C5.

З підземної хитрості Паук веде пішak на E2.

Битва обривається: наш герой здається проти Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
34
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
5 / 4
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 3