Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Паук на поверсі 3.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з F3 на E4 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Паук тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
Паук ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на A3. З темряви Паук штовхає король на F7, поки пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду.
Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на D5. наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з F3 на E4.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Паук.
З підземної хитрості Паук веде пішak на E6. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D5.
король Паук просувається з F7 на G8. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D5 на E6.
Паук ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7, і з темряви Паук штовхає король на G7.
Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
Паук відповідає, рухаючи пішak з C7 на C5, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з A1 на D1. З підземної хитрості Паук веде пішak на C4; потім твердою рукою наш герой веде ладья на D6.
пішak Паук просувається з G6 на G5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E7.
Паук ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 29 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.