Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти сороконіжка. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з E2 на H5 і забирає ворожу ладья.
Наприкінці наш герой ставить мат, і сороконіжка тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду. сороконіжка просувається на B1 і забирає нашу конь.
наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3, і з підземної хитрості сороконіжка веде пішak на G6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D4.
конь сороконіжка просувається з E7 на C6. З D4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak сороконіжка.
сороконіжка ставить ладья на H4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви сороконіжка штовхає ладья на H8, і одразу після цього пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду.
сороконіжка веде пішak з G5 на H4 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H4.
З підземної хитрості сороконіжка веде пішak на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на H5, і ладья сороконіжка просувається з H8 на H6.
наш герой просуває пішak з E2 на E4. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур сороконіжка зникає без сліду.
сороконіжка ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E2.
сороконіжка веде ладья з H6 на H5 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: слон наш герой валить ладья на H5.
сороконіжка відповідає, рухаючи конь з C6 на D4. З H5 на G6 слон наш герой поглинає пішak сороконіжка.
сороконіжка веде слон з B1 на D3 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: ферзь наш герой валить слон на D3.
король сороконіжка просувається з D8 на C7. З D3 на D4 ферзь наш герой поглинає конь сороконіжка.
сороконіжка ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D5.
З темряви сороконіжка штовхає король на C8. пішak наш герой займає D6, залишаючи D5 позаду; потім сороконіжка відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на D7.
З підземної хитрості сороконіжка веде король на D8, і твердою рукою наш герой веде пішak на C6. король сороконіжка просувається з D8 на C7, поки наш герой просуває ферзь з D4 на D5.
сороконіжка ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на G5.
З темряви сороконіжка штовхає король на C7. І це мат: наш герой завершує партію на D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 6
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against сороконіжка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.