Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик кажан на поверсі 4.
Жорстокий удар: король кажан забирає ферзь наш герой на H8.
Мат! наш герой повергає кажан і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
пішak кажан просувається з B6 на B5. наш герой просуває ладья з A4 на A2; потім кажан ставить пішak на A6, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A6.
З темряви кажан штовхає пішak на D4, і ладья наш герой займає A1, залишаючи A6 позаду. кажан відповідає, рухаючи пішak з D4 на D3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.
З підземної хитрості кажан веде пішak на E3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на E3.
ладья кажан просувається з H6 на E6. наш герой просуває пішak з H2 на H4, і одразу після цього кажан ставить конь на A5, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу конь: ладья стрибає з A1 на A5.
З темряви кажан штовхає пішak на B4, поки ладья наш герой займає A3, залишаючи A5 позаду. пішak кажан падає на A3 і вирває ладья у наш герой.
наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5; потім з підземної хитрості кажан веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, і одразу після цього король кажан просувається з E7 на F8.
наш герой просуває пішak з H6 на H7; потім кажан ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
король кажан падає на H8 і вирває ферзь у наш герой.
пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. кажан відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.
З підземної хитрості кажан веде ладья на F6. Твердою рукою наш герой веде пішak на D4; потім король кажан просувається з H8 на G8.
наш герой просуває пішak з D4 на D5, і одразу після цього кажан ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5.
З темряви кажан штовхає ладья на F8, поки пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду. кажан відповідає, рухаючи ладья з F8 на F7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7.
Жорстокий удар: ладья кажан забирає пішak наш герой на C7.
Твердою рукою наш герой веде король на F2, і одразу після цього ладья кажан просувається з C7 на B7. наш герой просуває король з F2 на E3; потім кажан ставить ладья на A7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви кажан штовхає ладья на A8, і король наш герой займає E2, залишаючи F3 позаду.
кажан відповідає, рухаючи ладья з A8 на G8, поки наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F2. З підземної хитрості кажан веде ладья на G3.
наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з F2 на G3.
король кажан просувається з H8 на G8. наш герой просуває король з G3 на F3, і одразу після цього кажан ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. З темряви кажан штовхає король на F8, поки король наш герой займає F5, залишаючи G4 позаду.
кажан відповідає, рухаючи король з F8 на E7, і наш герой ковзає король дошкою, з F5 на G4. З підземної хитрості кажан веде король на E8.
Твердою рукою наш герой веде король на F3, і одразу після цього пішak кажан просувається з A3 на A2. наш герой просуває король з F3 на E2; потім кажан ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. На A1 кажан перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.
король наш герой займає C2, залишаючи D2 позаду. кажан відповідає, рухаючи ладья з A1 на A4, поки наш герой ковзає король дошкою, з C2 на B3.
З підземної хитрості кажан веде ладья на A5. Твердою рукою наш герой веде король на B4; потім ладья кажан просувається з A5 на A6.
наш герой просуває король з B4 на B5, і одразу після цього кажан ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з B5 на A6.
З темряви кажан штовхає король на H7, поки король наш герой займає B6, залишаючи A6 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з H7 на H6, і наш герой ковзає король дошкою, з B6 на C6.
З підземної хитрості кажан веде король на G6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.
король кажан просувається з G6 на F7. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D6 на E5.
кажан ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на D6.
З темряви кажан штовхає король на D7, і король наш герой займає F6, залишаючи E5 позаду. Жорстокий удар: король кажан забирає пішak наш герой на D6.
наш герой ковзає король дошкою, з F6 на F5, і одразу після цього з підземної хитрості кажан веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на E5; потім король кажан просувається з E7 на D7.
наш герой просуває король з F5 на F6, і одразу після цього кажан ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6.
З темряви кажан штовхає король на E8, поки король наш герой займає G7, залишаючи F6 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з E8 на E7, і наш герой ковзає король дошкою, з G7 на G6.
З підземної хитрості кажан веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде король на F6, і одразу після цього король кажан просувається з E8 на F8.
наш герой просуває король з F6 на G6; потім кажан ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5.
З темряви кажан штовхає король на F8, і король наш герой займає G4, залишаючи F5 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з F8 на G7, поки наш герой ковзає король дошкою, з G4 на F5.
З підземної хитрості кажан веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде король на G4; потім король кажан просувається з F8 на E8.
наш герой просуває король з G4 на F5, і одразу після цього кажан ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6.
З темряви кажан штовхає король на C7, поки пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з C7 на D6.
Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
З підземної хитрості кажан веде король на C5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на E4, і одразу після цього король кажан просувається з C5 на B6.
наш герой просуває ферзь з E4 на E5; потім кажан ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6.
З темряви кажан штовхає король на B6, і король наш герой займає D6, залишаючи E6 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з B6 на A6, поки наш герой ковзає король дошкою, з D6 на C6.
З підземної хитрості кажан веде король на A7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на B5; потім король кажан просувається з A7 на A8.
наш герой просуває король з C6 на C7, і одразу після цього кажан ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на A4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 50 s
- Moves
- 135
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 16
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (135 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.