Хроніка битви
Поєдинок починається: Nicolas C. проти сороконіжка на поверсі 6.
Nicolas C. відповідає люттю: король стрибає з E1 на F2 і забирає ворожу ладья.
Наприкінці Nicolas C. ставить мат, і сороконіжка тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Nicolas C. забирає ворожу конь: пішak стрибає з E2 на D3.
Жорстокий удар: ладья сороконіжка забирає пішak Nicolas C. на F2.
Nicolas C. забирає ворожу ладья, приземляючись на F2.
Прихованість. Пастка Nicolas C. залишає сороконіжка у розгубленості.
З темряви сороконіжка штовхає король на D7. пішak Nicolas C. займає A4, залишаючи A2 позаду. Шах від сороконіжка: слон вкорінюється на G3.
Nicolas C. забирає ворожу слон, приземляючись на G3.
З підземної хитрості сороконіжка веде король на C7. Nicolas C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з G3 на H4.
З тіні, Удар у спину. сороконіжка втрачає фігуру від клинка Nicolas C.
король сороконіжка просувається з C7 на B7. Nicolas C. забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.
сороконіжка ставить пішak на B3, стежачи за кожною клітиною. Nicolas C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з G5 на H6.
З темряви сороконіжка штовхає пішak на F6. Nicolas C. забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.
сороконіжка відповідає, рухаючи король з B7 на B8. Nicolas C. ковзає пішak дошкою, з A4 на A5. Шах від сороконіжка: пішak вкорінюється на G3.
Nicolas C. забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.
пішak сороконіжка просувається з G6 на G5, поки nicolas C. просуває король з G3 на G4. сороконіжка ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху Nicolas C. ставить король на F5.
Nicolas C. огортає фігуру Прихованість; сороконіжка проходить поле, не помітивши її.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур сороконіжка зникає без сліду.
З темряви сороконіжка штовхає король на B8. Nicolas C. забирає ворожу пішak: король стрибає з F5 на G5.
сороконіжка відповідає, рухаючи король з B8 на A7. Nicolas C. ковзає пішak дошкою, з H6 на H7, і одразу після цього з підземної хитрості сороконіжка веде король на A6.
Пішак Nicolas C. коронується на H8 і стає ферзь.
король сороконіжка просувається з A6 на A7. З G7 ферзь Nicolas C. змушує сороконіжка захищатися.
сороконіжка ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху Nicolas C. ставить пішak на A6. З темряви сороконіжка штовхає король на B8.
І це мат: Nicolas C. завершує партію на B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 40 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 6 statistics
Against сороконіжка, heroes have won 53% of 354 finished games (188 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 22 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.