Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти кажан. Підземелля мовчки спостерігає.
Битва триває до 30 ходів.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і кажан.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває король з E1 на F2. Шах від кажан: ладья вкорінюється на F6.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3. З темряви кажан штовхає пішak на A3; потім король наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду.
кажан відповідає, рухаючи конь з B7 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3. З підземної хитрості кажан веде пішak на D4.
Твердою рукою наш герой веде король на G5, поки король кажан просувається з E8 на E7. наш герой просуває пішak з G3 на G4, і кажан ставить ладья на F4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на H4. З темряви кажан штовхає король на E6, і одразу після цього король наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.
кажан відповідає, рухаючи ладья з F4 на F8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості кажан веде пішak на D3.
Твердою рукою наш герой веде король на H6. Шах від кажан: ладья вкорінюється на H8.
наш герой просуває король з H6 на G6, поки кажан ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G7.
З темряви кажан штовхає ладья на H5; потім пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. кажан відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G7 на G8.
З підземної хитрості кажан веде ладья на H2. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, поки король кажан просувається з E6 на E7.
Ані наш герой, ані кажан не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 30
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.