Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає кажан обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на H6.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і кажан.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3, і з підземної хитрості кажан веде король на E7. Чистий удар: слон наш герой валить ладья на H6.
король кажан просувається з E7 на E6. З D3 на E4 пішak наш герой поглинає пішak кажан.
кажан ставить пішak на A6, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на D5, наш герой загоняє кажан під шах.
З темряви кажан штовхає король на F6, і одразу після цього конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з F6 на G6; потім наш герой ковзає слон дошкою, з H6 на E3.
З підземної хитрості кажан веде король на H5. Твердою рукою наш герой веде король на F2, і пішak кажан просувається з E5 на E4.
наш герой просуває конь з F3 на D2, поки кажан ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною. З D2 на E4 конь наш герой поглинає пішak кажан.
З темряви кажан штовхає король на G4. наш герой ставить шах конь на F6.
кажан відповідає, рухаючи король з G4 на F5, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з F6 на D7. З підземної хитрості кажан веде король на G6.
Твердою рукою наш герой веде конь на B6, поки король кажан просувається з G6 на F6. наш герой просуває пішak з G2 на G4, і кажан ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви кажан штовхає король на E5, і одразу після цього пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду.
кажан відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.
З підземної хитрості кажан веде конь на A5. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і король кажан просувається з E5 на F6.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на D7.
кажан просувається на G6 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B6. З темряви кажан штовхає конь на B7; потім конь наш герой займає B8, залишаючи D7 позаду.
кажан відповідає, рухаючи король з G6 на F5. З B8 на A6 конь наш герой поглинає пішak кажан.
З підземної хитрості кажан веде пішak на A3. Твердою рукою наш герой веде конь на B4, поки король кажан просувається з F5 на F6.
наш герой просуває слон з B6 на C7, і кажан ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4.
З темряви кажан штовхає король на G6, і одразу після цього пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. кажан веде пішak з D6 на E5 і валить пішak наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з F3 на E4, поки з підземної хитрості кажан веде пішak на A2. З B4 на A2 конь наш герой поглинає пішak кажан.
конь кажан досягає C5 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.
Шах від кажан: конь вкорінюється на D7.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6. кажан ставить шах конь на F8.
король наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з G6 на G5. З E7 на F8 король наш герой поглинає конь кажан.
З підземної хитрості кажан веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде пішak на D6, поки король кажан просувається з G6 на G5.
наш герой просуває пішak з D6 на D7, і кажан ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви кажан штовхає король на H3, і одразу після цього ферзь наш герой займає G5, залишаючи D8 позаду. кажан відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на B4.
Ані наш герой, ані кажан не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 2
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.