Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Гігантський щур. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з B2 на A3 і забирає ворожу ферзь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Гігантський щур тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.
Гігантський щур ставить пішak на A2, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. Пішак Гігантський щур коронується на A1, і народжується ворожа ферзь.
конь наш герой займає H3, залишаючи G1 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E8 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з H3 на G5.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на C7. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E4.
З тіні, Удар у спину. Гігантський щур втрачає фігуру від клинка наш герой.
конь Гігантський щур просувається з G4 на H6, і наш герой просуває пішak з G2 на G3. Шах від Гігантський щур: слон вкорінюється на B4.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3, і одразу після цього з темряви Гігантський щур штовхає ферзь на A3. З B2 на A3 пішak наш герой поглинає ферзь Гігантський щур.
Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з B4 на F8, поки наш герой ковзає конь дошкою, з E4 на F6. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D6, і твердою рукою наш герой веде пішak на E4.
пішak Гігантський щур просувається з A5 на A4, поки наш герой просуває король з D2 на C2. Гігантський щур ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною.
З C1 на H6 слон наш герой поглинає конь Гігантський щур.
З темряви Гігантський щур штовхає пішak на A5. Чистий удар: слон наш герой валить слон на F8.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E5 на E6, і наш герой ковзає конь дошкою, з F6 на G4. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на F7, поки твердою рукою наш герой веде слон на C5.
король Гігантський щур просувається з F7 на G8, і наш герой просуває пішak з E4 на E5. Гігантський щур ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6, і одразу після цього з темряви Гігантський щур штовхає король на G7. пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду; потім гігантський щур відповідає, рухаючи король з G7 на H8.
наш герой ковзає конь дошкою, з G4 на E5. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на H7. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Гігантський щур просувається з H7 на G7. наш герой ставить шах ферзь на G6.
Гігантський щур ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Мат. конь наш герой на F7 не залишає Гігантський щур шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.