Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Паук на поверсі 3.
слон наш герой приземляється на D2 і перемагає конь Паук!
Мат! наш герой повергає Паук і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
конь Паук падає на D2 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу конь: слон стрибає з C1 на D2.
Жорстокий удар: пішak Паук забирає пішak наш герой на B2.
ладья наш герой займає B1, залишаючи A1 позаду. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Паук.
Паук відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з B1 на B5. З підземної хитрості Паук веде пішak на A3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.
пішak Паук просувається з A3 на A2. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A5 на A2.
Паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3, і з темряви Паук штовхає конь на D7.
пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду, поки паук відповідає, рухаючи конь з D7 на F8. наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5.
З підземної хитрості Паук веде конь на D7; потім твердою рукою наш герой веде ладья на A7. конь Паук просувається з D7 на F8.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.
Паук ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. З C6 ладья наш герой змушує Паук захищатися.
З темряви Паук штовхає король на D5. ладья наш герой займає A6, залишаючи C6 позаду, і паук відповідає, рухаючи король з D5 на C4.
наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Паук веде король на B5, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде ладья на A8.
пішak Паук просувається з E5 на E4; потім наш герой просуває пішak з C6 на C7. Паук ставить конь на E6, стежачи за кожною клітиною.
Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
З темряви Паук штовхає конь на G7. З B8 ладья наш герой змушує Паук захищатися.
Паук відповідає, рухаючи король з B5 на A4. наш герой ставить вирішальний мат з A6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.