Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти кажан на поверсі 4.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на H4.

кажан падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B3. З темряви кажан штовхає ладья на F6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.

кажан відповідає, рухаючи король з E8 на D7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3. З підземної хитрості кажан веде пішak на D4.

наш герой ставить шах слон на H3.

ладья кажан просувається з F6 на E6. наш герой просуває пішak з D2 на D3.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від кажан.

кажан ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.

З темряви кажан штовхає конь на D8. конь наш герой займає C3, залишаючи B1 позаду, поки кажан відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4.

наш герой ковзає конь дошкою, з C3 на D5. З підземної хитрості кажан веде король на C8.

наш герой забирає пішak на B6 і залишає кажан під шахом.

король кажан просувається з C8 на C7. наш герой ставить шах конь на D5.

кажан ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на A3, поки з темряви кажан штовхає конь на B7.

конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду, і кажан відповідає, рухаючи конь з B7 на D8. наш герой ковзає конь дошкою, з F3 на G5.

З підземної хитрості кажан веде король на E8, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде ладья на G1. ладья кажан просувається з E6 на H6; потім наш герой просуває ладья з A1 на B1.

кажан ставить ладья на H4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на H4.

З темряви кажан штовхає конь на B7. наш герой забирає ворожу конь: ладья стрибає з B1 на B7.

кажан відповідає, рухаючи король з E8 на D8. наш герой ставить вирішальний мат з B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against кажан, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 4