Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.
наш герой відповідає люттю: ладья стрибає з E6 на E4 і забирає ворожу слон.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Гігантський щур тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу слон: ладья стрибає з A1 на A3.
З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на C5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.
король Гігантський щур просувається з E8 на D8. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на E3.
Жорстокий удар: пішak Гігантський щур забирає пішak наш герой на E3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
З темряви Гігантський щур штовхає конь на C6. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A5 на A6.
Жорстокий удар: слон Гігантський щур забирає пішak наш герой на G2.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C6.
З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на E4. наш герой забирає пішak на D6 і залишає Гігантський щур під шахом.
король Гігантський щур просувається з D8 на E8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на E6.
Гігантський щур ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу слон: ладья стрибає з E6 на E4.
З темряви Гігантський щур штовхає король на G8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з G8 на F8. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з C4 на G4.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде ладья на G5, і одразу після цього король Гігантський щур просувається з E7 на D6.
наш герой забирає пішak на C5 і залишає Гігантський щур під шахом.
Гігантський щур ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B4. З темряви Гігантський щур штовхає король на C8, і пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з C8 на B7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на C7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H6; потім король Гігантський щур просувається з C7 на B8. наш герой просуває ладья з G5 на G7, і одразу після цього гігантський щур ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7. З темряви Гігантський щур штовхає король на B8. наш герой ставить вирішальний мат з H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.