Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.

Гігантський щур просуває слон на C6 і забирає нашу ладья.

Гігантський щур падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на E3.

Шах від Гігантський щур: конь вкорінюється на D3.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. Зваливши слон на C1, Гігантський щур загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу слон: ладья стрибає з A1 на C1.

Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.

З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на D5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E3 на F4.

король Гігантський щур просувається з E8 на F7. наш герой просуває ладья з C1 на H1, і одразу після цього гігантський щур ставить конь на F2, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах ладья на H7.

З темряви Гігантський щур штовхає король на F8, поки ладья наш герой займає A7, залишаючи H7 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4.

наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A7 на A6.

З тіні, Удар у спину. Гігантський щур втрачає фігуру від клинка наш герой.

З підземної хитрості Гігантський щур веде конь на D3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.

слон Гігантський щур падає на C6 і вирває ладья у наш герой.

наш герой просуває пішak з F4 на F5, поки гігантський щур ставить конь на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4.

пішak Гігантський щур досягає C3 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає C2, залишаючи D2 позаду. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Гігантський щур зникає без сліду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з C6 на B7. наш герой ковзає пішak дошкою, з F5 на F6; потім з підземної хитрості Гігантський щур веде король на G8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і одразу після цього конь Гігантський щур просувається з E5 на C6. наш герой просуває пішak з G5 на G6.

Гігантський щур ставить слон на C8, стежачи за кожною клітиною. З F7 пішak наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

З темряви Гігантський щур штовхає король на F8, і король наш герой займає D3, залишаючи C2 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з C8 на E6.

наш герой ковзає король дошкою, з D3 на E4, і одразу після цього з підземної хитрості Гігантський щур веде слон на C4. Твердою рукою наш герой веде король на F5; потім слон Гігантський щур просувається з C4 на A6.

наш герой просуває король з F5 на F6. Гігантський щур ставить слон на D3, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 8
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 5