Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.
Гігантський щур просуває слон на C6 і забирає нашу ладья.
Гігантський щур падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на E3.
Шах від Гігантський щур: конь вкорінюється на D3.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. Зваливши слон на C1, Гігантський щур загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу слон: ладья стрибає з A1 на C1.
Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.
З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на D5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E3 на F4.
король Гігантський щур просувається з E8 на F7. наш герой просуває ладья з C1 на H1, і одразу після цього гігантський щур ставить конь на F2, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах ладья на H7.
З темряви Гігантський щур штовхає король на F8, поки ладья наш герой займає A7, залишаючи H7 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4.
наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A7 на A6.
З тіні, Удар у спину. Гігантський щур втрачає фігуру від клинка наш герой.
З підземної хитрості Гігантський щур веде конь на D3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.
слон Гігантський щур падає на C6 і вирває ладья у наш герой.
наш герой просуває пішak з F4 на F5, поки гігантський щур ставить конь на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4.
пішak Гігантський щур досягає C3 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає C2, залишаючи D2 позаду. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Гігантський щур зникає без сліду.
Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з C6 на B7. наш герой ковзає пішak дошкою, з F5 на F6; потім з підземної хитрості Гігантський щур веде король на G8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і одразу після цього конь Гігантський щур просувається з E5 на C6. наш герой просуває пішak з G5 на G6.
Гігантський щур ставить слон на C8, стежачи за кожною клітиною. З F7 пішak наш герой змушує Гігантський щур захищатися.
З темряви Гігантський щур штовхає король на F8, і король наш герой займає D3, залишаючи C2 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з C8 на E6.
наш герой ковзає король дошкою, з D3 на E4, і одразу після цього з підземної хитрості Гігантський щур веде слон на C4. Твердою рукою наш герой веде король на F5; потім слон Гігантський щур просувається з C4 на A6.
наш герой просуває король з F5 на F6. Гігантський щур ставить слон на D3, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.