Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Гігантський щур на поверсі 5.

наш герой відповідає люттю: конь стрибає з C3 на B5 і забирає ворожу слон.

Ані наш герой, ані Гігантський щур не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

король Гігантський щур просувається з E8 на D7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E3 на F4.

Гігантський щур ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E5.

Шах від Гігантський щур: слон вкорінюється на B4.

король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з B4 на C5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.

З тіні, Удар у спину. Гігантський щур втрачає фігуру від клинка наш герой.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D7; потім твердою рукою наш герой веде король на D2. Шах від Гігантський щур: слон вкорінюється на B4.

наш герой просуває король з D2 на E2. Гігантський щур ставить шах слон на D3.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. Жорстокий удар: слон Гігантський щур забирає пішak наш герой на D6.

король наш герой займає D4, залишаючи E3 позаду, і гігантський щур відповідає, рухаючи король з D7 на E6. наш герой ковзає король дошкою, з D4 на C3.

Гігантський щур ставить шах слон на B4.

Твердою рукою наш герой веде король на B2. слон Гігантський щур просувається з B4 на D6; потім наш герой просуває король з B2 на C3.

Гігантський щур ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4, і з темряви Гігантський щур штовхає пішak на A3.

король наш герой займає E3, залишаючи D4 позаду. слон Гігантський щур досягає F4 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на F4.

З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на B1. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F4 на G4.

пішak Гігантський щур просувається з C4 на C3, і одразу після цього наш герой просуває конь з G1 на E2. Гігантський щур ставить слон на D3, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з E2 на C3.

З темряви Гігантський щур штовхає король на E5. король наш герой займає F3, залишаючи G4 позаду, і гігантський щур відповідає, рухаючи слон з D3 на B5.

наш герой забирає ворожу слон: конь стрибає з C3 на B5.

Жорстокий удар: пішak Гігантський щур забирає конь наш герой на B5.

Твердою рукою наш герой веде король на E3. король Гігантський щур просувається з E5 на F5; потім наш герой просуває король з E3 на D4.

Гігантський щур ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C5, і з темряви Гігантський щур штовхає король на F5.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C5 на B5.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F5 на E4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B5 на B4. З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на A2; потім твердою рукою наш герой веде король на A3.

король Гігантський щур просувається з E4 на E5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A2.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Гігантський щур відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
53
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 5