Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти кажан. Підземелля мовчки спостерігає.
кажан веде свою король з D5 на E4 і валить ладья наш герой!
Ані наш герой, ані кажан не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A4.
кажан ставить ладья на F6, стежачи за кожною клітиною. З A4 на A7 ладья наш герой поглинає пішak кажан.
З темряви кажан штовхає король на D8. Чистий удар: ладья наш герой валить конь на B7.
кажан відповідає, рухаючи ладья з F6 на E6. З B7 на B6 ладья наш герой поглинає пішak кажан.
З підземної хитрості кажан веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде ладья на B5, поки король кажан просувається з E7 на D8.
З B5 на C5 ладья наш герой поглинає пішak кажан.
кажан ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на D5.
З темряви кажан штовхає король на C6, і одразу після цього ладья наш герой займає D1, залишаючи D5 позаду. кажан відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1.
Шах від кажан: ладья вкорінюється на F6.
Твердою рукою наш герой веде король на E1, і ладья кажан просувається з F6 на F8. наш герой просуває ладья з D1 на D2, поки кажан ставить ладья на F4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на E2. З темряви кажан штовхає пішak на D4; потім король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду.
кажан відповідає, рухаючи ладья з F4 на F3. З E2 на E4 ладья наш герой поглинає пішak кажан.
ладья кажан досягає F1 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на E2, поки король кажан просувається з C6 на D5. З E2 на F1 король наш герой поглинає ладья кажан.
кажан веде король з D5 на E4 і валить ладья наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви кажан штовхає король на F4, і одразу після цього король наш герой займає E2, залишаючи F2 позаду.
кажан відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4; потім наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D2. З підземної хитрості кажан веде король на E5.
Твердою рукою наш герой веде король на E2, і король кажан просувається з E5 на F4. наш герой просуває король з E2 на D2.
Шах від кажан: пішak вкорінюється на E3.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви кажан штовхає король на G3; потім король наш герой займає E1, залишаючи E2 позаду.
кажан відповідає, рухаючи король з G3 на G4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2. З підземної хитрості кажан веде король на G3.
Твердою рукою наш герой веде король на D3, поки король кажан просувається з G3 на G2. З D3 на D4 король наш герой поглинає пішak кажан.
кажан ставить король на H2, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і кажан відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 53
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 5
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.