Хроніка битви
У глибинах Каналізація Alfonso M. зустрічає кажан обличчям до обличчя.
Жорстокий удар: конь кажан забирає ферзь Alfonso M. на C8.
Мат! Alfonso M. повергає кажан і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Alfonso M. ковзає пішak дошкою, з H2 на H3, і з підземної хитрості кажан веде пішak на B5. Твердою рукою Alfonso M. веде конь на E2, поки конь кажан просувається з B7 на D8.
Alfonso M. просуває конь з E2 на G3, і кажан ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Alfonso M. ставить конь на F5.
З темряви кажан штовхає ладья на F6, і одразу після цього конь Alfonso M. займає E3, залишаючи F5 позаду. кажан відповідає, рухаючи ладья з F6 на F7; потім alfonso M. ковзає пішak дошкою, з C2 на C3.
З підземної хитрості кажан веде пішak на D4. Твердою рукою Alfonso M. веде конь на C2, і пішak кажан просувається з D6 на D5.
Чистий удар: конь Alfonso M. валить пішak на A3.
кажан ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. З A3 на B5 конь Alfonso M. поглинає пішak кажан.
З темряви кажан штовхає пішak на D3. Шах: Alfonso M. стягує петлю, виводячи конь на D6.
кажан відповідає, рухаючи король з E8 на E7. Alfonso M. ставить шах конь на F5.
З підземної хитрості кажан веде король на E6. Твердою рукою Alfonso M. веде пішak на G4, поки конь кажан просувається з D8 на B7.
Alfonso M. просуває конь з F5 на E3, і кажан ставить ладья на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Alfonso M. ставить пішak на H4.
З темряви кажан штовхає король на E7. Забравши пішak на D5, Alfonso M. загоняє кажан під шах.
кажан відповідає, рухаючи король з E7 на E8; потім alfonso M. ковзає конь дошкою, з D5 на E3. З підземної хитрості кажан веде ладья на F7.
З E3 на C4 конь Alfonso M. поглинає пішak кажан.
ладья кажан просувається з F7 на F8. Чистий удар: конь Alfonso M. валить пішak на E5.
кажан ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху Alfonso M. ставить конь на C4. З темряви кажан штовхає конь на C5.
Чистий удар: конь Alfonso M. валить пішak на A5.
кажан відповідає, рухаючи конь з C5 на D7, і одразу після цього alfonso M. ковзає конь дошкою, з A5 на C4. З підземної хитрості кажан веде король на F7.
Шах: Alfonso M. стягує петлю, виводячи конь на D6.
король кажан просувається з F7 на G8. З D6 на E4 конь Alfonso M. поглинає пішak кажан.
кажан ставить конь на E5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху Alfonso M. ставить пішak на G5. З темряви кажан штовхає конь на G6, і одразу після цього пішak Alfonso M. займає H5, залишаючи H4 позаду.
кажан відповідає, рухаючи ладья з F8 на F4. Alfonso M. ставить шах конь на F6.
кажан просувається на F6 і забирає нашу конь.
З G5 на F6 пішak Alfonso M. поглинає ладья кажан.
конь кажан просувається з G6 на H8. Alfonso M. просуває пішak з F2 на F4, поки кажан ставить конь на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху Alfonso M. ставить король на F2. З темряви кажан штовхає конь на D6; потім король Alfonso M. займає E3, залишаючи F2 позаду.
кажан відповідає, рухаючи конь з D6 на E8. З E3 на D3 король Alfonso M. поглинає пішak кажан.
кажан веде конь з E8 на F6 і валить пішak Alfonso M.
Твердою рукою Alfonso M. веде пішak на H6, поки король кажан просувається з G8 на F7. Alfonso M. просуває король з D3 на E3.
кажан ставить шах конь на D5.
Без поспіху й страху Alfonso M. ставить король на D4. З темряви кажан штовхає конь на F6, і одразу після цього пішak Alfonso M. займає C4, залишаючи C3 позаду.
кажан відповідає, рухаючи король з F7 на G6; потім alfonso M. ковзає пішak дошкою, з C4 на C5. З підземної хитрості кажан веде конь на G8.
Твердою рукою Alfonso M. веде пішak на C6. кажан веде конь з G8 на H6 і валить пішak Alfonso M.
Alfonso M. просуває пішak з C6 на C7. Шах від кажан: конь вкорінюється на F5.
Без поспіху й страху Alfonso M. ставить король на E4. кажан ставить шах конь на D6.
король Alfonso M. займає D5, залишаючи E4 позаду. кажан відповідає, рухаючи конь з D6 на C8, і одразу після цього alfonso M. ковзає пішak дошкою, з D2 на D4.
З підземної хитрості кажан веде король на F6. Твердою рукою Alfonso M. веде король на C6, поки король кажан просувається з F6 на G6.
Alfonso M. просуває король з C6 на D7, і кажан ставить конь на A7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на C8 Alfonso M. перетворює пішака на ферзь.
кажан просувається на C8 і забирає нашу ферзь.
З D7 на C8 король Alfonso M. поглинає конь кажан.
кажан відповідає, рухаючи король з G6 на F5; потім alfonso M. ковзає пішak дошкою, з D4 на D5. З підземної хитрості кажан веде король на E4.
Твердою рукою Alfonso M. веде пішak на D6, і король кажан просувається з E4 на F3. Alfonso M. просуває пішak з F4 на F5, поки кажан ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху Alfonso M. ставить пішak на F6. З темряви кажан штовхає король на H3; потім пішak Alfonso M. займає F7, залишаючи F6 позаду.
кажан відповідає, рухаючи король з H3 на H4. Перетворення: на F8 Alfonso M. перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості кажан веде король на H3. Твердою рукою Alfonso M. веде ферзь на G7, поки король кажан просувається з H3 на H2.
Alfonso M. просуває пішak з D6 на D7, і кажан ставить король на H1, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на D8 Alfonso M. перетворює пішака на ферзь.
З темряви кажан штовхає король на H2. Alfonso M. ставить вирішальний мат з H4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 109
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 14
- First capture
- move 7
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.