Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з E2 на D3 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде пішak на A3, і конь Паук просувається з E4 на D6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.
Паук ставить конь на E4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. З темряви Паук штовхає пішak на C6; потім король наш герой займає G1, залишаючи F1 позаду.
Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G1 на F1. З підземної хитрості Паук веде конь на G5.
Твердою рукою наш герой веде король на F2, поки король Паук просувається з E8 на D8. наш герой просуває король з F2 на G3, і паук ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на H4. З темряви Паук штовхає пішak на E4. З H4 на G5 король наш герой поглинає конь Паук.
Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5. Чистий удар: король наш герой валить пішak на G6.
Паук ставить шах конь на E7.
Твердою рукою наш герой веде король на H5, і конь Паук просувається з E7 на F5. наш герой просуває король з H5 на G4.
Паук забирає пішak на E3 і ставить наш герой під шах.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3. З темряви Паук штовхає конь на C4; потім король наш герой займає F2, залишаючи G3 позаду.
Паук відповідає, рухаючи конь з C4 на A5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості Паук веде конь на B7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H5, поки король Паук просувається з E8 на D8. наш герой просуває пішak з H5 на H6, і паук ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7. З темряви Паук штовхає конь на D8. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Паук відповідає, рухаючи конь з D8 на E6; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з H8 на A8. пішak Паук досягає E3 і загрожує королю наш герой.
З F2 на E3 король наш герой поглинає пішak Паук.
конь Паук просувається з E6 на D8. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A6.
Паук ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. З A6 на A4 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.
З темряви Паук штовхає пішak на E4. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E4.
Паук відповідає, рухаючи король з F6 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з E4 на D3. З підземної хитрості Паук веде пішak на C5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, поки пішak Паук просувається з C5 на C4. З D3 на C4 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.
Паук ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5. З темряви Паук штовхає конь на F7, і одразу після цього пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду.
Паук відповідає, рухаючи конь з F7 на E5; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з C4 на B4. З підземної хитрості Паук веде король на G8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A7, і король Паук просувається з G8 на G7. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Паук ставить конь на D3, стежачи за кожною клітиною. З E2 на D3 пішak наш герой поглинає конь Паук.
З темряви Паук штовхає король на H7; потім ферзь наш герой займає G4, залишаючи B4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з H7 на H6.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.
З підземної хитрості Паук веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде король на F4.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.