Хроніка битви

Поєдинок починається: Daniel C. проти Упырь на поверсі 16.

З точністю шукача пригод Daniel C. забирає ферзь суперника на E1.

Упырь падає від мата Daniel C.. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

король Daniel C. займає F2, залишаючи E1 позаду. Шах від Упырь: ферзь вкорінюється на E1.

Daniel C. забирає ворожу ферзь, приземляючись на E1.

З підземної хитрості Упырь веде пішak на F6. Твердою рукою Daniel C. веде конь на C3.

Прихованість. Пастка Daniel C. залишає Упырь у розгубленості.

пішak Упырь просувається з D6 на D5.

Наприкінці Daniel C. ставить мат, і Упырь тікає з дошки.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 16