Хроніка битви

Пишеться нова легенда: Nicolas C. кидає виклик Упырь на поверсі 16.

З точністю шукача пригод Nicolas C. забирає ферзь суперника на H5.

Упырь падає від мата Nicolas C.. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Nicolas C. забирає ворожу ферзь, приземляючись на H5.

Упырь ставить ладья на A6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху Nicolas C. ставить слон на H3. З темряви Упырь штовхає пішak на C5, поки ладья Nicolas C. займає F1, залишаючи H1 позаду.

Упырь відповідає, рухаючи король з E8 на D8. Nicolas C. забирає ворожу конь: ферзь стрибає з H5 на F7.

З підземної хитрості Упырь веде конь на C6. З F8 ферзь Nicolas C. змушує Упырь захищатися.

король Упырь просувається з D8 на C7. Nicolas C. просуває слон з C1 на F4; потім упырь ставить конь на B4, стежачи за кожною клітиною.

Nicolas C. забирає пішak на D6 і залишає Упырь під шахом.

З темряви Упырь штовхає король на C8. Мат. ферзь Nicolas C. на C7 не залишає Упырь шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
35 s
Moves
15
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 16 statistics

Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (15 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 16