Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Упырь на поверсі 16.
Упырь просуває пішak на B5 і забирає нашу ладья.
Без часу наш герой програє Упырь.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H5.
Упырь відповідає, рухаючи ферзь з A7 на A6. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з H5 на B5.
Жорстокий удар: пішak Упырь забирає ладья наш герой на B5.
Твердою рукою наш герой веде король на D2, і одразу після цього пішak Упырь просувається з B5 на B4.
Без часу наш герой програє Упырь.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 10 min 41 s
- Moves
- 6
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 5
- First capture
- move 0
Floor 16 statistics
Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (6 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.