Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Упырь на поверсі 16.

Упырь просуває пішak на B5 і забирає нашу ладья.

Без часу наш герой програє Упырь.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H5.

Упырь відповідає, рухаючи ферзь з A7 на A6. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з H5 на B5.

Жорстокий удар: пішak Упырь забирає ладья наш герой на B5.

Твердою рукою наш герой веде король на D2, і одразу після цього пішak Упырь просувається з B5 на B4.

Без часу наш герой програє Упырь.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 41 s
Moves
6
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 5
First capture
move 0

Floor 16 statistics

Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.

More from floor 16