Хроніка битви
Поєдинок починається: Víctor Martínez C. проти Крыса на поверсі 1.
Víctor Martínez C. відповідає люттю: ладья стрибає з A1 на A2 і забирає ворожу конь.
Наприкінці Víctor Martínez C. ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Víctor Martínez C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5, поки víctor Martínez C. ковзає конь дошкою, з G1 на F3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4.
Víctor Martínez C. забирає ворожу пішak: конь стрибає з F3 на G5.
конь Крыса просувається з C6 на B4. Víctor Martínez C. просуває пішak з C2 на C3. конь Крыса падає на A2 і вирває пішak у Víctor Martínez C.
Víctor Martínez C. забирає ворожу конь: ладья стрибає з A1 на A2.
З темряви Крыса штовхає пішak на E5, поки пішak Víctor Martínez C. займає D4, залишаючи D2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8.
Víctor Martínez C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D4 на E5.
З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою Víctor Martínez C. веде пішak на E6. пішak Крыса падає на E6 і вирває пішak у Víctor Martínez C.
Víctor Martínez C. забирає ворожу пішak: конь стрибає з G5 на E6.
Крыса ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною. Víctor Martínez C. забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
З темряви Крыса штовхає король на F8, і пішak Víctor Martínez C. займає E4, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G8, поки víctor Martínez C. ковзає пішak дошкою, з E4 на E5.
З підземної хитрості Крыса веде король на H8. Твердою рукою Víctor Martínez C. веде пішak на E6; потім король Крыса просувається з H8 на G8.
Víctor Martínez C. просуває пішak з E6 на E7, і одразу після цього крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Víctor Martínez C. ставить слон на G5.
З темряви Крыса штовхає король на G6, поки пішak Víctor Martínez C. займає F4, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на G7.
Пішак Víctor Martínez C. коронується на E8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Твердою рукою Víctor Martínez C. веде ферзь на E6, і одразу після цього король Крыса просувається з H7 на H8.
Víctor Martínez C. забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з E6 на C6.
Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Víctor Martínez C. забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
З темряви Крыса штовхає король на F8, і ферзь Víctor Martínez C. займає C6, залишаючи A4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G8, поки víctor Martínez C. ковзає пішak дошкою, з A3 на A4.
З підземної хитрості Крыса веде король на H8. Твердою рукою Víctor Martínez C. веде пішak на A5; потім король Крыса просувається з H8 на G8.
Víctor Martínez C. просуває пішak з A5 на A6, і одразу після цього крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Víctor Martínez C. ставить пішak на A7.
З темряви Крыса штовхає король на H8. Пішак Víctor Martínez C. коронується на A8 і стає ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G7. Víctor Martínez C. ставить шах ферзь на A7.
З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Мат. ферзь Víctor Martínez C. на C8 не залишає Крыса шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.