Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає кажан обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з C6 на C7 і забирає ворожу ладья.
Ані наш герой, ані кажан не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З A1 на A4 ладья наш герой поглинає пішak кажан.
кажан ставить шах ладья на H1.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2, поки з підземної хитрості кажан веде конь на D8. З A4 на A7 ладья наш герой поглинає пішak кажан.
пішak кажан просувається з C5 на C4. наш герой просуває ладья з A7 на A8, поки кажан ставить ладья на G1, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3. пішak кажан досягає D4 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур кажан зникає без сліду.
кажан відповідає, рухаючи король з E8 на D7, і наш герой ковзає ладья дошкою, з A8 на A6. З підземної хитрості кажан веде король на C7, поки твердою рукою наш герой веде ладья на A8.
пішak кажан досягає D5 і загрожує королю наш герой.
З C4 на D5 король наш герой поглинає пішak кажан.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур кажан зникає без сліду.
кажан ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.
З темряви кажан штовхає конь на B7; потім ладья наш герой займає F8, залишаючи A8 позаду. кажан відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4.
наш герой ставить шах ладья на F7.
З підземної хитрості кажан веде король на B6. З F6 ладья наш герой змушує кажан захищатися.
король кажан просувається з B6 на A5, і одразу після цього наш герой просуває ладья з F6 на F7. конь кажан досягає D6 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. кажан забирає ладья на F7 і ставить наш герой під шах.
король наш герой займає F6, залишаючи E5 позаду, і кажан відповідає, рухаючи ладья з G1 на C1. З F6 на F7 король наш герой поглинає конь кажан.
кажан веде ладья з C1 на C2 і валить пішak наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на E6. Шах від кажан: ладья вкорінюється на E2.
наш герой просуває король з E6 на D5. кажан ставить ладья на E8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на C4.
З темряви кажан штовхає ладья на E7; потім король наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду. Шах від кажан: ладья вкорінюється на C7.
наш герой ковзає король дошкою, з C5 на D5. кажан ставить шах ладья на D7.
Твердою рукою наш герой веде король на C6. ладья кажан досягає C7 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить ладья на C7.
кажан ставить король на A4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на C6. З темряви кажан штовхає король на A5, і одразу після цього король наш герой займає C5, залишаючи C6 позаду.
кажан відповідає, рухаючи пішak з B4 на B3. наш герой ковзає король дошкою, з C5 на C4, поки з підземної хитрості кажан веде король на A4.
Твердою рукою наш герой веде король на D3, і король кажан просувається з A4 на A3. наш герой просуває король з D3 на D2.
кажан ставить король на B4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на C1. З темряви кажан штовхає король на A3; потім король наш герой займає B1, залишаючи C1 позаду.
кажан відповідає, рухаючи пішak з B3 на B2. наш герой ковзає король дошкою, з B1 на C2, і з підземної хитрості кажан веде король на A4.
З C2 на B2 король наш герой поглинає пішak кажан.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і кажан відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 65
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.