Хроніка битви

Пишеться нова легенда: Alfonso M. кидає виклик Крыса на поверсі 1.

пішak Alfonso M. приземляється на F3 і перемагає конь Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: Alfonso M. і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Alfonso M. ковзає пішak дошкою, з B2 на B3, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Alfonso M. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B3 на C4.

конь Крыса просувається з D7 на E5. Alfonso M. просуває пішak з D2 на D3. Крыса ставить шах конь на F3.

Alfonso M. забирає ворожу конь: пішak стрибає з G2 на F3.

З темряви Крыса штовхає король на D7. Alfonso M. забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на C8, і alfonso M. ковзає пішak дошкою, з E2 на E4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4.

Твердою рукою Alfonso M. веде король на D2, і одразу після цього король Крыса просувається з C8 на D8. Alfonso M. просуває король з D2 на C3; потім крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Alfonso M. ставить король на D2. З темряви Крыса штовхає король на D7, і король Alfonso M. займає E3, залишаючи D2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6, поки alfonso M. ковзає король дошкою, з E3 на F4. З підземної хитрості Крыса веде король на C7.

Твердою рукою Alfonso M. веде король на E5; потім король Крыса просувається з C7 на B7. Alfonso M. просуває пішak з C2 на C3, і одразу після цього крыса ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Alfonso M. ставить король на E6. З темряви Крыса штовхає король на B7. Alfonso M. забирає ворожу пішak, приземляючись на E7.

Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на B8, і alfonso M. ковзає король дошкою, з E7 на D7. З підземної хитрості Крыса веде король на B7.

Твердою рукою Alfonso M. веде король на D6, і одразу після цього король Крыса просувається з B7 на A7. Alfonso M. забирає ворожу пішak: король стрибає з D6 на C6.

Крыса ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. Alfonso M. забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

З темряви Крыса штовхає король на A7, і король Alfonso M. займає B5, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на B7.

Alfonso M. забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.

З підземної хитрості Крыса веде король на A6. Alfonso M. забирає ворожу пішak: король стрибає з A4 на A3.

король Крыса просувається з A6 на A7. Alfonso M. просуває король з A3 на B4, і одразу після цього крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Alfonso M. ставить пішak на A4. З темряви Крыса штовхає король на A7, поки король Alfonso M. займає B5, залишаючи B4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на A8, і alfonso M. ковзає пішak дошкою, з A4 на A5. З підземної хитрості Крыса веде король на B8.

Твердою рукою Alfonso M. веде король на B6, і одразу після цього пішak Крыса просувається з G6 на G5. Alfonso M. просуває пішak з A5 на A6; потім крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Alfonso M. ставить пішak на A7. З темряви Крыса штовхає король на D8. Пішак Alfonso M. коронується на A8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на D7. Шах: Alfonso M. стягує петлю, виводячи ферзь на D5.

З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Alfonso M. забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з D5 на G5.

король Крыса просувається з E8 на F8. З H6 ферзь Alfonso M. змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху Alfonso M. ставить король на C6. З темряви Крыса штовхає король на F7, поки король Alfonso M. займає D6, залишаючи C6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G8, і alfonso M. ковзає король дошкою, з D6 на E6.

Нічия. Підземелля зберігає імена Alfonso M. і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1