Хроніка битви
Пишеться нова легенда: Alfonso M. кидає виклик Крыса на поверсі 1.
пішak Alfonso M. приземляється на F3 і перемагає конь Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: Alfonso M. і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Alfonso M. ковзає пішak дошкою, з B2 на B3, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Alfonso M. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B3 на C4.
конь Крыса просувається з D7 на E5. Alfonso M. просуває пішak з D2 на D3. Крыса ставить шах конь на F3.
Alfonso M. забирає ворожу конь: пішak стрибає з G2 на F3.
З темряви Крыса штовхає король на D7. Alfonso M. забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.
Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на C8, і alfonso M. ковзає пішak дошкою, з E2 на E4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4.
Твердою рукою Alfonso M. веде король на D2, і одразу після цього король Крыса просувається з C8 на D8. Alfonso M. просуває король з D2 на C3; потім крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху Alfonso M. ставить король на D2. З темряви Крыса штовхає король на D7, і король Alfonso M. займає E3, залишаючи D2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6, поки alfonso M. ковзає король дошкою, з E3 на F4. З підземної хитрості Крыса веде король на C7.
Твердою рукою Alfonso M. веде король на E5; потім король Крыса просувається з C7 на B7. Alfonso M. просуває пішak з C2 на C3, і одразу після цього крыса ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху Alfonso M. ставить король на E6. З темряви Крыса штовхає король на B7. Alfonso M. забирає ворожу пішak, приземляючись на E7.
Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на B8, і alfonso M. ковзає король дошкою, з E7 на D7. З підземної хитрості Крыса веде король на B7.
Твердою рукою Alfonso M. веде король на D6, і одразу після цього король Крыса просувається з B7 на A7. Alfonso M. забирає ворожу пішak: король стрибає з D6 на C6.
Крыса ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. Alfonso M. забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
З темряви Крыса штовхає король на A7, і король Alfonso M. займає B5, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на B7.
Alfonso M. забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
З підземної хитрості Крыса веде король на A6. Alfonso M. забирає ворожу пішak: король стрибає з A4 на A3.
король Крыса просувається з A6 на A7. Alfonso M. просуває король з A3 на B4, і одразу після цього крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху Alfonso M. ставить пішak на A4. З темряви Крыса штовхає король на A7, поки король Alfonso M. займає B5, залишаючи B4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на A8, і alfonso M. ковзає пішak дошкою, з A4 на A5. З підземної хитрості Крыса веде король на B8.
Твердою рукою Alfonso M. веде король на B6, і одразу після цього пішak Крыса просувається з G6 на G5. Alfonso M. просуває пішak з A5 на A6; потім крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху Alfonso M. ставить пішak на A7. З темряви Крыса штовхає король на D8. Пішак Alfonso M. коронується на A8 і стає ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на D7. Шах: Alfonso M. стягує петлю, виводячи ферзь на D5.
З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Alfonso M. забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з D5 на G5.
король Крыса просувається з E8 на F8. З H6 ферзь Alfonso M. змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху Alfonso M. ставить король на C6. З темряви Крыса штовхає король на F7, поки король Alfonso M. займає D6, залишаючи C6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G8, і alfonso M. ковзає король дошкою, з D6 на E6.
Нічия. Підземелля зберігає імена Alfonso M. і Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.