Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Упырь на поверсі 16.

Сутичка з 35 ходів під поглядом підземелля.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Упырь тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3. З темряви Упырь штовхає пішak на C5, і ферзь наш герой займає C2, залишаючи D1 позаду.

Прихованість. Пастка наш герой залишає Упырь у розгубленості.

Упырь відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4.

Мат! наш герой повергає Упырь і забирає перемогу.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 16