Хроніка битви

У глибинах Склеп наш герой зустрічає Упырь обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з E7 на F8 і забирає ворожу ладья.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Упырь тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду. Упырь відповідає, рухаючи король з E8 на D8.

Чистий удар: пішak наш герой валить конь на H5.

З підземної хитрості Упырь веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, і пішak Упырь просувається з B5 на B4.

наш герой просуває пішak з H6 на H7. Упырь ставить шах ладья на E7.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. З темряви Упырь штовхає ладья на E8; потім ферзь наш герой займає H5, залишаючи D1 позаду.

Упырь відповідає, рухаючи ладья з E8 на H8. З H4 ферзь наш герой змушує Упырь захищатися.

З підземної хитрості Упырь веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на E7, поки ладья Упырь просувається з H8 на F8.

Забравши ладья на F8, наш герой загоняє Упырь під шах.

Упырь ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Упырь ставить шах ферзь на B5.

король наш герой займає G2, залишаючи F1 позаду. Упырь відповідає, рухаючи пішak з A7 на A6.

І це мат: наш герой завершує партію на C8.