Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Упырь на поверсі 16.

наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з E3 на E4 і забирає ворожу ферзь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Упырь тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З E2 ферзь наш герой змушує Упырь захищатися.

Упырь ставить конь на E5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на H3. Зваливши ладья на H1, Упырь загрожує королю наш герой.

король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду. Шах від Упырь: ферзь вкорінюється на H2.

наш герой ковзає король дошкою, з F2 на E1. Жорстокий удар: ферзь Упырь забирає конь наш герой на H3.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на F2, і одразу після цього ладья Упырь просувається з A7 на A6. наш герой просуває конь з B1 на D2.

Шах від Упырь: ферзь вкорінюється на H1.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Упырь штовхає конь на G6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E3.

Упырь відповідає, рухаючи ферзь з H1 на E4. наш герой забирає ферзь на E4 і залишає Упырь під шахом.

З підземної хитрості Упырь веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде ладья на B1; потім конь Упырь просувається з G6 на E7.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B5.

Упырь ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H4. З темряви Упырь штовхає конь на C8.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B7.

Упырь відповідає, рухаючи пішak з D7 на D6, і наш герой ковзає ладья дошкою, з B7 на B8. З підземної хитрості Упырь веде ладья на B6.

Твердою рукою наш герой веде ладья на A8, і одразу після цього конь Упырь просувається з E7 на G8. З D8 ферзь наш герой змушує Упырь захищатися.

Упырь ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G5.

З темряви Упырь штовхає король на H7. наш герой забирає ворожу конь: ладья стрибає з A8 на C8.

Упырь відповідає, рухаючи ладья з B6 на B4. наш герой забирає конь на G8 і залишає Упырь під шахом.

З підземної хитрості Упырь веде король на H6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.

король Упырь просувається з H6 на G6. наш герой ставить шах ладья на G8.

Упырь ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає пішak на H5 і залишає Упырь під шахом.

З темряви Упырь штовхає король на E6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на G6.

Упырь відповідає, рухаючи пішak з F7 на F6, і наш герой ковзає конь дошкою, з D2 на F3. З підземної хитрості Упырь веде ладья на G4.

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на G4.

пішak Упырь просувається з F6 на F5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на G6.

Упырь ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на H7.

З темряви Упырь штовхає король на E8. Мат. ладья наш герой на G8 не залишає Упырь шляху до порятунку.