Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Yarasa ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H6 karesinde rakibin kale taşını alır.
Yarasa, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
C1'dan H6'ya kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'nin kale taşını yutar.
Yarasa, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada A1'dan D1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F6'ya getirir.
D1'dan D5'ya kahramanımız'nun kale taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Yarasa'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını H6'dan F8'ya ilerletir, bu arada yarasa, piyon taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
F8'dan D6'ya kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını G6'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Yarasa, piyon taşını B5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. C5'dan B4'ya kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Yarasa'nin şah taşı G6'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını A3'dan D6'ya ilerletir, ve yarasa, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
O anda, Sırt bıçağı: Yarasa'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını G8'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı D7'yu alır ve D5'u geride bırakır; sonra yarasa, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı B7 karesinde at taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F8'ya getirir. kahramanımız, D6 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Yarasa'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Yarasa, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F8'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Yarasa, şah taşını G8'ya iter.
kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A2'u geride bırakır, hemen ardından yarasa, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirir. Yarasa, F8'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Mat. A8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.