Savaş kroniği
kahramanımız, Yarasa karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Yarasa, piyon taşını E4'dan D3'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir!
Mat. Yarasa, bu katta kahramanımız'yu yener.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Yarasa, kale taşını G6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını A7'dan A5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada A4'dan A3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir, ve yarasa'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D4 karesinde piyon taşını devirir.
Yarasa'nin kale taşı F6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E1'ya yerleştirir. Yarasa, piyon taşını C5'dan D4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız'nun fil taşı B2'yu alır ve C1'u geride bırakır. Yarasa, at taşını B7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada A3'dan B3'ya kaydırır.
Yarasa'nin at taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir. Yarasa'den şah: kale taşı F2 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını E2'dan D1'ya ilerletir, ve yarasa, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B5'ya iter. B3'dan D3'ya kahramanımız'nun kale taşı Yarasa'nin at taşını yutar.
Yarasa, D3 karesinde kale taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir. Yarasa'nin kale taşı F4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını E4'dan D3'ya ilerletir. Yarasa'den şah: kale taşı F3 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, kale taşını F1'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Yarasa'nin bıçağı D5'ya iner ve kahramanımız'ya karşı mat olur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 6
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.