Savaş kroniği

kahramanımız, Yarasa karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, D2 karesinde rakibin kale taşını alır.

Yarasa, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Yarasa'nin kale taşı D5'dan D2'ya ilerler. C1'dan D2'ya kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'nin kale taşını yutar.

Yarasa, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını G8'ya iter.

A7'dan B7'ya kahramanımız'nun kale taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa, piyon taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı B6 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını E3'ya getirir. F2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı D6 karesinde piyon taşını devirir.

Yarasa, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını H4'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.

Yarasa, şah taşını H8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G4 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı H4 karesinde piyon taşını devirir.

Yarasa'nin şah taşı F6'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını H4'dan G4'ya ilerletir, ve yarasa, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.

Yarasa, şah taşını F7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, ve yarasa'nin şah taşı E7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir, bu arada yarasa, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını E7'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.

Yarasa, şah taşını E7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını C3'ya getirir.

Şah: kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirerek ağı sıkar.

Yarasa'nin şah taşı D6'dan E7'ya ilerler. D2'dan C3'ya kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir. Yarasa, E7'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Şah: kahramanımız, kale taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.

Yarasa, şah taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G6 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F7'ya getirir. E6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Yarasa'nin şah taşı F7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir, bu arada yarasa, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını E8'ya iter.

Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Yarasa, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B4'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 4