Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 4. katta Yarasa'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H2 karesinde rakibin kale taşını alır.
Yarasa, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B3'ya getirir. Yarasa'nin kale taşı H2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H2 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B5'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı G4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Yarasa'nin piyon taşı B3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir; sonra yarasa'nin at taşı B7'dan A5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F4'dan E5'ya atlar.
Karanlıktan Yarasa, piyon taşını A6'ya iter. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, şah taşını D8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E8'ya getirir.
F6'dan kahramanımız'nun at taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Yarasa'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı F6'dan D5'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Yarasa'nin piyon taşı D3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını E6'ya iter. C7'dan kahramanımız'nun at taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Yarasa, şah taşını E6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını C4'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan C4'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Yarasa'nin at taşı C4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, C4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Yarasa, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını F5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı D7'yu alır ve D6'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını F5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu D8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını B4'ya getirir. Şah: kahramanımız, kale taşını E1'ya getirerek ağı sıkar.
Yarasa'nin şah taşı E4'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F2'dan F3'ya ilerletir; sonra yarasa, piyon taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını G6'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı D5'yu alır ve D8'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını G6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada E1'dan E6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D7'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı H8'dan G8'ya ilerler.
kahramanımız, E8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 4
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.