Savaş kroniği

Mahzen derinliklerinde kahramanımız, Yürüyen mezar ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F5 karesinde rakibin piyon taşını alır.

Yürüyen mezar'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

E2'dan D3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yürüyen mezar'nin piyon taşını yutar.

kahramanımız bir taşı Gizlenme ile sarar; Yürüyen mezar kareyi görmeden geçer.

Yürüyen mezar'den şah: vezir taşı E5 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Yürüyen mezar, vezir taşını E4'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve F2'u geride bırakır; sonra yürüyen mezar, vezir taşını E4'dan E2'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan F4'ya kaydırır. Yürüyen mezar'den şah: at taşı E6 karesine kök salar.

F4'dan F5'ya kahramanımız'nun şah taşı Yürüyen mezar'nin piyon taşını yutar.

Yürüyen mezar'nin vezir taşı E2'dan E1'ya ilerler.

Mat. Yürüyen mezar, bu katta kahramanımız'yu yener.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
28 s
Moves
22
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Yürüyen mezar, heroes have won 48% of 198 finished games (96 wins, 80 losses, 22 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 1 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 14