Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 14. katta Yürüyen mezar'ye meydan okur.

kahramanımız'nun şah taşı D4'ya iner ve Yürüyen mezar'nin at taşını yener!

kahramanımız, Yürüyen mezar'nin matına yenilir. Zindan affetmez.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Gizlenme. kahramanımız'nun tuzağı Yürüyen mezar'yi şaşkına çevirir.

Yürüyen mezar, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, piyon taşını A2'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir.

Yürüyen mezar, E7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı E3'dan D4'ya atlar.

A1 karesinde Yürüyen mezar terfi eder ve takviye bir fil kazanır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir. Mat. Yürüyen mezar ağı kapatır ve kahramanımız E5 karesinde düşer.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Yürüyen mezar, heroes have won 48% of 198 finished games (96 wins, 80 losses, 22 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 1 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 14