Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yürüyen mezar, 14. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı E2'dan F3'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Mat. Yürüyen mezar, bu katta kahramanımız'yu yener.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E2'dan D3'ya atlar.
Yürüyen mezar, F3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Yürüyen mezar, vezir taşını F6'dan D4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı E2'dan F3'ya atlar.
Yürüyen mezar'den şah: vezir taşı D5 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir, hemen ardından yürüyen mezar'nin piyon taşı A3'dan A2'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D3'dan D4'ya ilerletir; sonra yürüyen mezar, vezir taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yürüyen mezar, piyon taşını F4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı D5'yu alır ve D4'u geride bırakır.
Yürüyen mezar, vezir taşını C6'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan D4'ya kaydırır. Yürüyen mezar'nin vezir taşı C5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir; sonra yürüyen mezar'nin vezir taşı C5'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D5'dan D6'ya ilerletir.
A1 karesinde Yürüyen mezar terfi eder ve takviye bir fil kazanır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E5'dan F4'ya atlar.
Karanlıktan Yürüyen mezar, vezir taşını D3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve F4'u geride bırakır. Yürüyen mezar, fil taşını A1'dan C3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan H5'ya kaydırır.
Mat: Yürüyen mezar, kahramanımız'yu H3 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 20 s
- Moves
- 26
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 0
Floor 14 statistics
Against Yürüyen mezar, heroes have won 48% of 198 finished games (96 wins, 80 losses, 22 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 1 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.