Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı D2'dan C2'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir.
C2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı D2'dan C2'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı D7'dan D6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir.
Sıçan'den şah: piyon taşı D4 karesine kök salar.
kahramanımız, D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin piyon taşı F4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G3'dan F4'ya atlar.
D4 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin piyon taşı F4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, piyon taşını tahtada H3'dan H4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D6'dan E7'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E4'dan F4'ya atlar.
Sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D3'dan D4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir. kahramanımız, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı D6'dan D5'ya ilerler. D8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A8'ya getirir.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı D4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını D8'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını D6'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı D8'dan D4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin şah taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını D4'dan C5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter. A6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını D6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını A7'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Ve mat: kahramanımız, oyunu C8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.