Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

Sıçan, şah taşını G7'dan H8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır. B1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir fil kazanır.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E3'dan E4'ya ilerletir.

Sıçan'nin fil taşı A2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D2'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, fil taşını B1'ya getirir.

kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D4'dan C5'ya atlar.

Sıçan, fil taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı C5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan E3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D2'dan C2'ya ilerletir. Sıçan'den şah: fil taşı B3 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı A3'yu alır ve B2'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını C7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı C7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F3'dan F4'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'den şah: at taşı B5 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı B2'yu alır ve A3'u geride bırakır. Sıçan, at taşını B5'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H3'dan H4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir.

Sıçan'den şah: piyon taşı A3 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını B2'dan C1'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını D6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C1'dan B2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, fil taşını A4'ya getirir. kahramanımız, A2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir; sonra sıçan, fil taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, fil taşını E8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını D6'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı G7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı H8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

kahramanımız, şah taşını A2'dan A3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin şah taşı G8'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını A8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı A8'dan B6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını A3'dan B2'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, fil taşını B5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, fil taşını B5'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan E3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, fil taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı B6'dan D7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E4'dan D5'ya ilerletir. Sıçan'den şah: at taşı F6 karesine kök salar.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D5'dan C5'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, at taşını G8'ya iter. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, fil taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, fil taşını H5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı H8'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C6'dan C7'ya ilerletir; sonra sıçan, fil taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C3'u geride bırakır.

Sıçan, fil taşını F3'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, fil taşını E2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir; sonra sıçan'nin fil taşı E2'dan B5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D7'dan C7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, fil taşını D3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını H6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin fil taşı D3'dan F5'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C7'dan E7'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin fil taşı E6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, E6 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter. kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı E6'dan F7'ya atlar.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 6 s
Moves
123
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
13 / 23
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (123 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 1