Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Örümcek, şah taşını D7'dan D6'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir!
Sonunda kahramanımız mat eder ve Örümcek tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir. Örümcek, piyon taşını C3'dan B2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı B2 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını C8'ya iter. F3'dan E4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F2'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı D7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F2'dan G4'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
G4'dan F6'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C5'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı G4'yu alır ve F6'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir.
G4'dan E5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, D6 karesinde at taşıyla şah çeker.
Örümcek, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C8'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı D6'yu alır ve C8'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada D6'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A3'ya getirir.
A3 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Örümcek'nin şah taşı F8'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını A3'dan B2'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
B2'dan E5'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı D6'yu alır ve E5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı H8'dan G8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını F6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını F6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A5'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını H8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan G3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H4'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını H4'dan H5'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir. Örümcek, D6'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.
Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, şah taşını D6'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D6'ya getirir. kahramanımız, H6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Örümcek'nin şah taşı D6'dan C7'ya ilerler. E7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.