Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun şah taşı F2'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını F6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F8'dan F7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C3'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, at taşını F6'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. D2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, at taşını E4'dan C3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A2'dan A3'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını F2'ya iter. E1'dan F2'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Sıçan, şah taşını G6'dan G5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir. kahramanımız, G5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı H6'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E3'dan E4'ya ilerletir. Sıçan, G5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı H4'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F3'dan G3'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını H6'dan G6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter.

G7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını H8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada H6'dan G6'ya kaydırır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1