Savaş kroniği

kahramanımız, Yarasa karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun kale taşı D1'ya iner ve Yarasa'nin vezir taşını yener!

Mat! kahramanımız, Yarasa'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını D8'ya iter. A4'dan A7'ya kahramanımız'nun kale taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa, şah taşını D8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada A7'dan A1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını C4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B1'ya getirir, ve yarasa'nin kale taşı H6'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, bu arada yarasa, at taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı A1'yu alır ve B1'u geride bırakır.

Yarasa, at taşını E6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada A1'dan B1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir, bu arada yarasa'nin at taşı C5'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F1'dan G2'ya ilerletir, ve yarasa, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını F4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır.

Yarasa, G8 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan F5'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını G4'ya getirir. F5'dan E5'ya kahramanımız'nun şah taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa'den şah: kale taşı G5 karesine kök salar.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F4 karesinde at taşını devirir.

Yarasa, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. F4'dan G5'ya kahramanımız'nun şah taşı Yarasa'nin kale taşını yutar.

Karanlıktan Yarasa, piyon taşını E3'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Yarasa, şah taşını B8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. B1'dan B6'ya kahramanımız'nun kale taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D3'ya getirir. Şah: kahramanımız, kale taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.

Yarasa'nin şah taşı C8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını C6'dan B6'ya ilerletir, ve yarasa, piyon taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B1'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır.

Yarasa, şah taşını E6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır. Yarasa'nin piyonu D1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

B1'dan D1'ya kahramanımız'nun kale taşı Yarasa'nin vezir taşını yutar.

Yarasa'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Yarasa, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını E8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir.

Şah: kahramanımız, vezir taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D8'ya getirir. D5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Yarasa'yi şaha zorlar.

Yarasa'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler. D7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Yarasa, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını A8'ya iter.

Ve mat: kahramanımız, oyunu E8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 5 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
23 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 4