Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.

kahramanımız'nun fil taşı H6'ya iner ve Yarasa'nin kale taşını yener!

Mat! kahramanımız, Yarasa'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman kale taşını alır: fil taşı C1'dan H6'ya atlar.

Yarasa, piyon taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını E3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Yarasa'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Yarasa'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, at taşını F3'dan G5'ya ilerletir. Yarasa, piyon taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı G5'dan E4'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Yarasa'nin piyon taşı A4 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.

kahramanımız'nun fil taşı C1'yu alır ve H6'u geride bırakır, ve yarasa, piyon taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, at taşını F6'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D8'ya getirir. kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

O anda, Sırt bıçağı: Yarasa'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Yarasa'nin at taşı B7'dan A5'ya ilerler, bu arada kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir. Yarasa, piyon taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını D7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Yarasa, at taşını A5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını B4'ya getirir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Yarasa, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Yarasa'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler. kahramanımız, at taşını B4'dan D3'ya ilerletir, bu arada yarasa, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını C4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını C4'dan B3'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı H8'dan D4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını A2'ya getirir. Mat. B2 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 5
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 4