Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.

kahramanımız'nun şah taşı A1'ya iner ve Yarasa'nin vezir taşını yener!

Mat! kahramanımız, Yarasa'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman kale taşını alır: fil taşı C1'dan H6'ya atlar.

Yarasa'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız uzun rok yapar ve savaşın başka bir kanadını açar, hemen ardından yarasa, piyon taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını F1'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını E8'ya iter. Şah: kahramanımız, kale taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.

Yarasa, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G5'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı E7'dan D7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, kale taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.

Yarasa, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını D5'ya iter.

F8'dan kahramanımız'nun kale taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Yarasa, at taşını B7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını E3'ya getirir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı H6'dan E3'ya atlar.

Yarasa'nin piyon taşı A7'dan A5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, piyon taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını A3'ya iter. kahramanımız, D8 karesinde at taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.

Yarasa, şah taşını C8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını C4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Yarasa, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Yarasa'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Karanlıktan Yarasa, piyon taşını A2'ya iter. Şah: kahramanımız, kale taşını D7'ya getirerek ağı sıkar.

Yarasa, şah taşını B7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını B5'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B2'ya getirir. A1 karesinde Yarasa terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız, A1 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.

Yarasa, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını B5'ya iter. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, şah taşını B5'dan A6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, at taşını C5'ya getirerek ağı sıkar.

Acımasız bir darbe: Yarasa'nin piyon taşı C5 karesinde kahramanımız'nun at taşını alır.

kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. D6'dan kahramanımız'nun kale taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Yarasa, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını B5'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını A7'ya iter. kahramanımız, D7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Yarasa, şah taşını A7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada D7'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A3'ya getirir.

kahramanımız, D8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 36 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 4