Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Sıçan, şah taşını A5'dan A6'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler. F2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C5'dan D4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir.
Sıçan, at taşını D7'dan E5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını C4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G1'yu alır ve F1'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını D4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir.
C2'dan D3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.
D3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H2'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı D6'dan F5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F5 karesinde at taşını devirir.
Sıçan, şah taşını D7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.
kahramanımız, G6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Sıçan, G7'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
F6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını G7'dan G6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve H3'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını H6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G8'dan F8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını F7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı H6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve B3'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F3'dan E2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan C1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E3'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E3'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını C5'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A5'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını A6'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, A6'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A6'ya iter.
Şah: kahramanımız, vezir taşını F6'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını A6'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı C6'dan B6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D3'dan D4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B6'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı F7'yu alır ve F5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan D5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı B5'dan A6'ya ilerler.
kahramanımız, vezir taşını F7'dan C7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını B7'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A5'ya iter. kahramanımız, A7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını A5'dan B5'ya oynayarak karşılık verir. A4'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B4'ya getirir. Şah: kahramanımız, piyon taşını A3'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını B4'dan A3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, şah taşını D4'dan D5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B5'dan A5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada A7'dan E7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı B6'dan B5'ya ilerler.
Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A4'ya yerleştirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 50 s
- Moves
- 125
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 14
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (125 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.