Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: vezir taşı C4'dan D4'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, at taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter.
kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını D7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E6'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F5'dan G6'ya atlar.
Sıçan'nin at taşı B6'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, G7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G7 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F5'ya getirir. kahramanımız, G4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı F5'dan F4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B5'ya iter. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı C3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, vezir taşını tahtada G8'dan H7'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı H7'dan E7'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı D4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, C7 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan, şah taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C7'dan A5'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı A4'yu alır ve A5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F3'dan E3'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A4'dan C4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F4'ya getirir. kahramanımız, D4 karesinde at taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı F4'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını D4'dan C4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G8'dan F8'ya ilerler.
C8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı C5'yu alır ve C7'u geride bırakır. Sıçan'nin şah taşı G6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F7'dan F6'ya ilerler.
kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. G8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada C6'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir.
H8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı H6'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını C4'dan F4'ya ilerletir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 26 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.