Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun şah taşı D1'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B6'ya iter. B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir.

F3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D3'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını B8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. D4'dan C5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, at taşını D7'dan C5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir. Sıçan, D3 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını D1'ya iter. E2'dan D1'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D1'dan E2'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve F3'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H3'dan H4'ya kaydırır. Sıçan, şah taşını D4'dan E4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı E4'dan D3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D2'ya iter. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını D2'dan D1'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada G8'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E3'ya getirir.

E6'dan E3'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı D1'dan C2'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını B1'ya koyar ve her kareyi gözetler. C5'dan A5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B2'ya iter. B6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını B2'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. B6'dan C6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C2'ya getirir. kahramanımız, E4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı C2'dan B2'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E4'dan D3'ya ilerletir. Sıçan, şah taşını B2'dan A2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı G3'yu alır ve D3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını B2'dan C2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D1'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D1'dan D2'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını D1'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D2'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını D8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını D2'dan C1'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C2'ya getirir. D3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı C2'dan B2'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını D3'dan D1'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C1'ya yerleştirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2688 finished games (1141 wins, 433 losses, 1114 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1