Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G4 karesinde rakibin at taşını alır.
Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C3'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D8'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin at taşı D8'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını C5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve D1'u geride bırakır.
Sıçan'nin at taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C2'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B1'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, at taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını G4'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını C5'dan C4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A8'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı C4'dan D3'ya ilerler. A8'dan A4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D3'dan C3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
C6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D3'ya getirir. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'nin at taşı H6'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, C2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D5'ya iter.
Şah: kahramanımız, vezir taşını D1'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını D5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. G4 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı C3'dan D2'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D3'dan D2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı C1'dan C2'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını A1'dan A2'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını C1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B1'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B1'dan A1'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada B3'dan B4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E2'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı B1'dan C1'ya ilerler.
kahramanımız, F1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B1'ya iter.
Şah: kahramanımız, vezir taşını E4'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını B1'dan B2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C2'ya getirir. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'nin şah taşı C2'dan B1'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını A8'dan B8'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B1'ya iter.
C5'dan kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını B1'dan A2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A3'ya getirir.
Ve mat: kahramanımız, oyunu A8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2685 finished games (1141 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.