Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C6 karesinde rakibin piyon taşını alır.

Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı D7'dan D6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C4'ya kaydırır.

Sıçan, H5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

G4'dan H5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir. Sıçan, D4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, şah taşını E2'dan D3'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F5'dan F6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D5'ya getirir. E4'dan D5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını C6'dan D5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını F6'dan F7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. C5'dan C6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, C4 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı H7'dan G7'ya ilerler. D4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter.

C5'dan A5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. D8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir.

Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A3'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı H6'dan H7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A3'dan A4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, H8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2683 finished games (1139 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1