Savaş kroniği
Düello başlıyor: Ruben V. karşı Sıçan, 1. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle Ruben V., D4 karesinde rakibin at taşını alır.
Sıçan, Ruben V.'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ruben V., düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D4'ya getirir. Sakin bir el ile Ruben V., piyon taşını C3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler.
Ruben V., düşman at taşını alır: piyon taşı C3'dan D4'ya atlar.
Sıçan, piyon taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ruben V., C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, ve ruben V.'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada ruben V., kale taşını tahtada A1'dan B1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile Ruben V., kale taşını B7'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler.
Ruben V., C7 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile Ruben V., kale taşını D7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter.
Ruben V., D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını H6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, ve ruben V., piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir.
Ruben V.'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. Ruben V., kale taşını D6'dan D4'ya ilerletir.
O anda, Sırt bıçağı: Sıçan'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ruben V., A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter. Ruben V.'nun kale taşı G4'yu alır ve A4'u geride bırakır, bu arada sıçan, şah taşını H7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir.
Ruben V., piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir; sonra sakin bir el ile Ruben V., piyon taşını A5'ya getirir.
Sıçan'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler, hemen ardından ruben V., piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir. Sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile Ruben V., piyon taşını A7'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter. Ruben V.'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını F7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. Ruben V., düşman piyon taşını alır: kale taşı G4'dan G5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile Ruben V., piyon taşını D4'ya getirir. Sıçan'nin şah taşı F7'dan E7'ya ilerler.
G7'dan Ruben V.'nun kale taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Ruben V., kale taşını G4'ya yerleştirir, ve karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter.
Ruben V., C7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından ruben V., fil taşını tahtada C1'dan B2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir.
Şah: Ruben V., piyon taşını D5'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı F6'dan F5'ya ilerler, hemen ardından ruben V., kale taşını G4'dan G3'ya ilerletir. Sıçan, şah taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
F3'dan Ruben V.'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter. Ruben V., E4'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 46 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.