Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı, A4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin at taşı D7'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A3'dan A4'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını E5'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F3'dan G4'ya atlar.

Sıçan, at taşını E5'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı D7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F8'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H5'dan G6'ya atlar.

Sıçan, at taşını D7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır. Sıçan'nin at taşı C4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G8'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir.

Sıçan'nin at taşı A3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır. Sıçan'nin şah taşı G5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir.

Sıçan, E5 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını F3'dan E4'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, B6 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada D5'dan C6'ya kaydırır. Sıçan'nin şah taşı G5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C6'dan C7'ya atlar.

Sıçan'nin at taşı B6'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C7'dan D7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E8'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı E6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız'nun şah taşı D8'yu alır ve E8'u geride bırakır. Sıçan, at taşını C4'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D8'dan C7'ya kaydırır.

Sıçan, E8 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı E8'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C6'dan C5'ya atlar.

Sıçan, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını E4'ya iter.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B6'dan A5'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı C3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, şah taşını tahtada A5'dan B6'ya kaydırır. A4 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F5'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C6'dan D7'ya ilerletir.

Sıçan'nin at taşı C5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D7'dan E7'ya atlar.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
8 / 8
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1