Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B7 karesinde rakibin kale taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir.
B1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir kale kazanır.
kahramanımız, şah taşını D1'dan E2'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, kale taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, kale taşını B8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Sıçan'den şah: piyon taşı C4 karesine kök salar.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D3'dan C4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını C4'dan B3'ya ilerletir. Sıçan'den şah: piyon taşı A4 karesine kök salar.
kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır.
Sıçan'nin piyon taşı H5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G4'dan H5'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı H7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A5'dan A6'ya ilerletir. Sıçan'nin kale taşı H5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, kale taşını H2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A2'u geride bırakır.
Sıçan, kale taşını H2'dan E2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B7'dan C7'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı F8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir; sonra sıçan, kale taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin kale taşı D2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Şah: kahramanımız, vezir taşını B7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı G7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını B7'dan D7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, kale taşını D1'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, kale taşını B1'ya iter. kahramanımız, D6 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan, şah taşını F6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı D6'dan E5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını B7'ya getirir. kahramanımız, B7 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E5'dan F6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D7'yu alır ve C7'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D7'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G8'dan G7'ya ilerler. F6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E6'yu alır ve E7'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir.
F7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 4
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.