Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı, B8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı E5'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A2'dan A4'ya ilerletir.
Sıçan, B2 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, kale taşını B4'ya iter. C3'dan B4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin kale taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, F4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir. Sıçan, piyon taşını G4'dan H3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı H3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını D7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. A5'dan B6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını C7'dan B6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D4'dan D5'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G2'ya yerleştirir. Sıçan, D5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır. Sıçan'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.
kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Sıçan'nin piyon taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
G2'dan F3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin at taşı C1'dan B3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir. Sıçan, D4 karesinde at taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını C6'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, H5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada B6'dan B7'ya kaydırır. Sıçan, şah taşını E8'dan E7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Terfi: B8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, B8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, şah taşını G2'dan F2'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve G1'u geride bırakır. Sıçan, at taşını B8'dan C6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan G2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F6'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F2'dan E1'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını H4'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı G5'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D3'dan E2'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı G2'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını D6'dan C8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada G2'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H2'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G5'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını H2'dan H3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve G2'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını C8'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir. Sıçan, F7 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını E5'dan E6'ya ilerletir. Sıçan'nin at taşı D8'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C7'yu alır ve D7'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını B7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D8 karesinde at taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını H3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı H6'dan H7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E7'dan F7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G5'yu alır ve F6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada G5'dan G4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı H3 karesinde piyon taşını devirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 109
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 16
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.