Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
kahramanımız'nun şah taşı B1'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F2'dan G3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E2'dan E3'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir.
Sıçan'nin piyon taşı B2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun piyon taşı A3'yu alır ve A2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan E2'ya kaydırır.
B1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir at kazanır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D1'dan C1'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı C1'dan B1'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C3'ya iter. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, at taşını B8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada B1'dan A2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir. Sıçan'nin at taşı E4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, şah taşını A2'dan B2'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir.
Sıçan, E4 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı B4'yu alır ve C3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B4'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı E4'dan D6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını A3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır. C2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada B4'dan B3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. kahramanımız, C2 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı C8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E4'ya iter. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını C8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler. kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter.
kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını E7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C6'dan C7'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. B8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını E7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada C8'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.
kahramanımız, B7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler. Mat. C8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.